王者荣耀已经在中国市场一枝独秀,进军海外市场,众答友有何良策呀?

王者荣耀已经在中国市场一枝独秀,进军海外市场,众答友有何良策呀?

一,王者荣耀已经在中国市场一枝独秀,进军海外市场,众答友有何良策呀?

谢谢你长得这么好看还关注了我

其实,腾讯早在2016年便开始谋划海外市场的进军之路。除外中国台湾地区以及东南亚等国家推出《传说对决》外,2017年12月正式推出以《Arena of Valor》为名的北美地区海外版本。此前,任天堂还正式宣布《Arena of Valor》将登陆Switch平台。


但是除东南亚和韩国等地区以及欧洲极个别国家外,《王者荣耀》的海外版本均遭遇了滑铁卢。我不知道西方的玩家对于MOBA是什么态度,但显而易见他们对《Arena of Valor》并不感冒。

之前(大概是6天前)写过一篇问答,内容说的是为了迎合不同地区的玩家“口味”,腾讯在保留了《王者荣耀》核心玩法的基础上对海外版进行了大刀阔斧的改革,将原本所有的内容、文化以及UI全部舍弃,将国服中较为卡通的画面改为西方传统的“魔幻”、“暗黑”、“科幻”、“魔法”等风格,并在其中加入了城堡、西方传说等元素,使其更加符合西方的写实艺术。

其实我很难理解一款在中国风靡全国的游戏为什么要改变那么多试着去迎合他们,为什么不能试着让他们接受我们的《王者荣耀》?腾讯担忧的是在本土尚能风生水起的《王者荣耀》一旦去了西方便水土不服,但事实呢?

即便是想尽一切方式,哪怕是买下DC超级英雄的版权也没让老外们高看一眼《Arena of Valor》,连一款山寨的《Mobile Legends》竟也抢占了西方MOBA手游的大部分市场,如果跟你说,这家游戏厂商是中国上海的一家小公司,你惊不惊喜?意不意外?

所以,我认为,西方魔幻暗黑风格的游戏其实并不一定是他们想要的,正如我们手中的“阴阳师”,我们作为东方人尚且能接受不同的文化碰撞,作为思想更为开放的西方人怎么会轻易抵触《王者荣耀》呢?


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