如何才能让一款丧尸启示录游戏变得好玩起来?(丧尸启示录手游)

如何才能让一款丧尸启示录游戏变得好玩起来?

一,如何才能让一款丧尸启示录游戏变得好玩起来?

我觉得这个问题没有意义,我虽然没玩过,但是下载丧尸游戏应该目的就是屠杀丧尸获取快感,他们的玩法顶多是有趣一点,如果真要好玩些,那只能是看你这个游戏的模式怎么样,如果是能选个人和多人模式的话,应该你自己也清楚,如果就是跟使命召唤那样的有剧情还能自己操控里面的主角的话那么你可以多去观察一些细节,比如丧尸的眼睛,身体,还有死亡的丧尸的身体结构,虽然不知道你会不会喜欢,但是站在我自己角度来讲,这样会比较有意思

二,丧尸启示录动画片

好玩的丧尸游戏有很多,除了生化危机,还有死亡岛,消逝的光芒,丧尸围城以及最近的亿万僵尸等等都是不错的游戏系列。他们的成功都有一个共同点:无穷无尽的丧尸。这是最重要的一点,生化危机系列就是因为逐渐走偏而备受指责,这个后面详细说。丧尸一次可以不出现很多,但一定要给人打不完的感觉。

玩家都喜欢移动缓慢,打起来肉肉的丧尸。一把大砍刀就能搁倒一大片,一枪就能爆头爽击。如果丧尸也可以飞檐走壁就没有了这种宣泄的快感。比如生化系列后期的各种变异怪就远远没有丧尸来得带感。

背景一定要贴近现实,丧尸在过于魔幻的设定中存在感不足。其实在上古卷轴4里面就有丧尸,质量效应和最终幻想里面也有类似丧尸的敌人,但没有几个人记得他们,存在感完全被各种强大数倍的敌人秒杀。

生化危机系列的日渐走偏就是因为没有抓住以上几个要点。最开始是丧尸惊魂,后来变成寄生虫,这期间的作品各种变异体层出不穷,纯种丧尸逐渐被边缘化。到了第七部又变成了菌兽,而且数量还很少。至此生化已经完全没有丧尸味了,被很多老玩家抛弃。

客观的说,生化危机7是一部有新意的作品,综合素质还不错。如果能回归到以丧尸为主体的设定,销量肯定会再上一层楼。

人们对丧尸题材的钟爱可能正是因为他们人形的外表却没有人性的填充,这让人感到恐惧,同时又激发了人类的攻击欲,这是其他敌人无法代替的。所以一款丧尸游戏要好玩,一定要谨记丧尸才是主角,玩家只是过客。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


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