如何看待目前冒险沙盒游戏《西部狂徒》中建造玩法成主流?(西部狂徒steam叫什么)
一,如何看待目前冒险沙盒游戏《西部狂徒》中建造玩法成主流?
实际上《西部狂徒》的这个玩法变化我也没太料到,毕竟这款游戏向来都是以硬核玩法出名的,游戏里头的硬核玩家也占了绝大多数,本人就是其中一个。作为首款以西部为题材的开放性沙盒游戏,《西部狂徒》的“脏”成为大家津津乐道的对象,西部世界有多脏,这款游戏就有多火。
我接触这款游戏已经好几个月了,经过这么长时间的发展,终于在竞争激烈的西部世界混出点名堂来了,虽然不敢自称大佬,但是至少那些野怪和不法之徒已经对我构不成任何威胁了。似乎这个西部世界,狂野的气氛已经慢慢息影,毕竟格局已定。
本人也没有先前那么沉迷于打打杀杀了,逐渐变得佛系,每天上线就是策马奔腾,或者进入矿场采采矿,满足一下日常开支。再或者就是和小伙伴们一起组队虐boss。没想到有些大佬们居然搞起了建筑玩法,实际上对于《西部狂徒》模块化的建筑体系,我也或多或少了解过,只不过之前都没有深入研究过。
其实我之前在游戏里也见过相当宏伟的建筑,比如空中花园、跨“沙漠”大桥甚至还有人打造出了对称美感惊人的古典建筑群,这一看就是国人玩家的杰作,本人真的自愧不如啊。实际上这个玩法的转变是趋势了,先前大家都沉醉于竞争之中,现在既然都到达一个境界了,不如回过头来完善一下自己的基地。还真别说,现在都有建筑大赛了,但是这并不代表着《西部狂徒》就转型了,这不过是大多数玩家选择的一个游戏方向罢了。说主流未免太过绝对,但是不排除,未来这种趋势的愈演愈烈。
总结:以上内容就是永修手游提供的如何看待目前冒险沙盒游戏《西部狂徒》中建造玩法成主流?(西部狂徒steam叫什么)详细介绍,大家可以参考一下。