王者荣耀:召唤师技能大调整,干扰晋升为必备,狂暴让射手再次受益,你如何评价?

王者荣耀:召唤师技能大调整,干扰晋升为必备,狂暴让射手再次受益,你如何评价?

一,王者荣耀:召唤师技能大调整,干扰晋升为必备,狂暴让射手再次受益,你如何评价?

召唤师技能的改动,对许多输出英雄有很大的提升,我觉得狂暴这个技能对射手的提升很大,毕竟如果有一个好辅助,马可带一个狂暴,就可以嗨翻全场


相信大家都有一个感受,在每场对局之中,都会选择一个适合自己的召唤师技能,但是目前也只有几个技能大家才会常用,比如说闪现、斩杀、治疗等,而其它技能完全就是一个摆设,极少有玩家会使用他们,因为作用不是太大,对于这种现象,官方也做出了改善,对其中三款冷门技能进行了调整。

干扰

这个技能其实是对建筑类型使用,刘禅携带的机会比较多,特别适合快速推塔,不过其他英雄根本没有携带的必要,为了提升重要性,官方对其增加了一个效果,那就是也可以对己方机关使用,会有5秒的无敌时间,这会大大增加守塔能力,但是我认为,依旧不会有太多人携带,毕竟防御塔还没有得到玩家高度重视,而且不能用来保护自己,实际上只有处于弱势的时候才会凸显它强大的效果。

狂暴

这个技能使用的玩家也比较少,只有黄忠才会偶尔携带,也只有物理英雄才会使用,本次调整之后,伤害能力下降,但是增强了韧性与物理和法术吸血,并且数值也是相当可观,变成了物、法两种伤害方式均可以使用的技能,这对于那些站撸射手来说,应该非常有用,毕竟增加了抗性、伤害、回血三大效果,会让他们的站撸能力更强。

弱化

这个技能大多是由坦克携带,可以在开团之后直接降低敌方英雄的输出,为队友创造极其优良的输出空间,在本次调整之后,减伤能力被下调,但是持续时间增加了2秒,同时还增加了20%的免伤率,是一件比较强的自保装备,但是现在无论是什么职业的玩家,都有一颗carry的心,如果不能增加伤害能力,可能不会有人喜欢,所以弱化的地位依旧没有变,会继续冷门下去。


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