《刺激战场》玩家和好友嬉闹互伤,结果被扣了75分,对此你怎么看?
一,《刺激战场》玩家和好友嬉闹互伤,结果被扣了75分,对此你怎么看?
你们有没有遇见过单人双排,下了飞机就找手雷炸你,开车撞你的?起初刺激战场开车可以撞翘队友的时候,我遇见过两次这样小母牛的队友。我也不知道怎么得罪他了,全程开车扔雷追着你打。导致游戏体验非常差。
这里是我不玩游戏是游戏玩我,一个在小学就被警察抓出网吧的网瘾少年,老表们是时候支持一波,点个关注了。
刺激战场游戏机制更改
1.从最初的手雷,汽车可以强行GANK队友,到现在完美去掉汽车娱乐队友的玩法
2.后来索性建立信誉机制,阻碍玩家恶意攻击队友。导致游戏体验下降,口碑变差
刺激战场的几波操作安排的妥妥当当,恶性攻击队友的行为明显减少。
信誉扣分间接阻碍了游戏的娱乐性好的一方面:
恶伤队友行为下降,游戏体验,大环境更健康
差的一点:
说好的基友4排,互相娱乐的呢?
我是和好友组排喜欢相互抢资源,恶意攻击的那个,在游戏里,打打闹闹,相互吹捧。自从汽车撞不了队友之后。我少了多少的欢乐呢。唉,一言难尽
你们喜欢这样的刺激战场吗?少了和熟人互相攻击的乐趣,增添了游戏本身的目的:吃鸡带来快乐。
你们见过什么样的作死队友?自己单排受到过队友的恶意重伤吗?我们评论区见呦。
刺激战场四排模式中玩家想要愉快的恰鸡,队友之间的默契配合是必不可少的;在游戏中我遇到过很多可爱的队友,比如“上来喊我大哥哥的”,比如“看我血量不满给我饮料的”,比如“找到98K就给我的”等等,这些队友非常的暖心,让我对刺激战场的热爱又多了几分。但是有好就有坏,在游戏中也会偶尔出现一两个不友好的队友,比如“故意拿燃烧弹烧你”,比如“故意拿手雷炸你”等等,这种故意伤害队友的行为非常影响正常玩家的游戏体验,所以光子对于这种行为的打击力度也是非常的大。
上图中,中间那位玩家就故意击倒了自己的队友,不过队友都是自己的好基友,所以应该是朋友之间的恶作剧。
他们的名字前缀都一样,亲密度也非常高,应该是经常一起打游戏,拿到燃烧瓶没事儿就互相开玩笑。
但是让这位玩家万万没想到的是,他的好基友竟然举报他了,我想这个举报应该也是恶作剧吧,而且令这位玩家痛心的是:这个举报生效了,玩家因为“故意伤害队友”被扣了75分,真是惨。
从上面这件事我们可以得出以下两个结论。
1,在游戏中即使和队友嬉闹互相伤害对方,也是会被系统记录的;如果之后你被举报,那么系统会把你之前伤害队友的次数全部加在一起“算账”。
2,光子对于“故意伤害队友”这种行为的惩罚力度非常强,有多强呢?上面那位玩家被举报后,不到半小时就被扣分了。
以上就是全部内容,上面这位玩家因为分数被扣的太多,现在只能单排了,非常凄惨;最后,如果在游戏中遇到故意伤害你的队友,不要客气,出门右拐点举报,一个好的游戏环境需要我们一起来维护。
大吉大利,今晚吃鸡。相信这是大家上分最想看到的,随着刺激战场越来越火,玩的人多了,恶心的人就出现了。你是否曾经被队友有意的炸过呢,八倍镜给我。。98k给我。。awm给我。。。不给也没关系,等你血掉完了我在舔你的包,相信广大的鸡友人有人经历过,非常的反感,至于这样的做法我觉得扣分非常的棒,也非常的平衡,大家在吃鸡中都认识了很多新朋友,没事一起开开黑,熟悉了就开始皮了,喜欢嬉闹了,但是我们嬉闹不一定需要互伤,咱们可以使用其他方式来嬉闹,没事扔扔震爆弹,上秋名山飙车啊,相信队友们也是非常的绝望的,哈哈哈,追梦把队友扔下就跑啊,非常的刺激。所以总结的来说,我个人认为这种互伤扣分是非常好的,你们觉得呢,欢迎鸡友们评论你们的想法。个人想法,不喜勿喷。
我假设一种情况,如果敌人一队开车过来,在车旁边打倒三名队友,敌人自己在原地丢了烟雾弹完全没有视野,你会怎么做?我当时就火了,两个雷把他们和自己三个队友都带走了,还好队友良心没有举报我
其实这件事有一个分歧点,如果两个人是开黑的话,我们互相打一打对方也可以算是一种友好的行为。但是像用燃烧弹烧死对方,你扶他起来这可以。但是如果你炸死他了,你又不扶他,那么这种行为就有点恶孽。 一定打击!
所以,我认为我们要创造一个好的游戏环境,你不炸别人,别人就不炸你(炸了不得好死)。放心,他这行为会让他成为一个人渣!希望光子可以有一个版块,可以让玩家来决定一个人是否扣分。让10评,扣的分取其平均数。
最后,祝大家大吉大利,晚上吃鸡!
总结:以上内容就是永修手游提供的《刺激战场》玩家和好友嬉闹互伤,结果被扣了75分,对此你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。