LOL派克反向削弱,最强大招穿甲加成2.0,满级可打2000伤害,如何评价?

LOL派克反向削弱,最强大招穿甲加成2.0,满级可打2000伤害,如何评价?

一,LOL派克反向削弱,最强大招穿甲加成2.0,满级可打2000伤害,如何评价?

对于派克呢,官方的定位是一名辅助英雄,但是季中赛上G2上单一手派克打的风生水起,于是很多玩家就觉得眼前一亮,仿佛发现了新的天空,但这种发现却无疑是给了设计师一记耳光,我这是辅助英雄,你却拿来打上单,还打的这么好,不行,得削弱!

于是新版本中的派克就被“削弱”了……

怎么削弱的呢?E技能可以眩晕非英雄目标了,也就是可以眩晕小兵了,这样实际上也就可以更好的眩晕敌方英雄了。

然后改变最大的就要数大招了,基础伤害该到了250/350/450。在数据上的确有些削弱,但是令人意想不到的却是大招的加成直接由之前的0.8变成了2.0,穿甲加成由之前的1.5变成了2.0。 (这叫削弱?

本来派克就是一个出全输出装的英雄,虽然基础伤害调低了,但附加的ad加成收益却比以前大得多了,可以说越到后期装备成型,这个提升就越夸张。而除此之外还有2.0的穿甲加成,这什么意思呢?这的意思就是说,以后你们面对派克出一件护甲装没用了,最起码得出两件护甲装,不然打出来的伤害就会接近于真实伤害。

因为派克被动可以将血量转化成攻击力,所以派克的伤害一向突出,简单计算一下,如果以为派克有了四大件,自身攻击力就会高达450多,再加上3级大招自带的伤害,那就是450+900,这就有了接近1400的伤害,然后天赋带满攻击力,点出风暴聚集和CD转攻击力的,那么此时的派克单单一个大招的伤害就会高达1800到2000!

而且还别忘了,派克大招还拥有2.0的穿甲,绝无仅有的高穿甲属性,试想一下,这一手大招打在ADC身上会怎么样?

虽然派克大招有很明显的出手动作,有闪现的话能够躲掉,但如果一个派克铁了心的要大你,除非你有九条命,否则总有被大到的时候,特别是在团战中趁其不备,那就是一个技能就把你带走了。

再说了,这一手爆炸性大招别说ADC了,就一般的战士英雄,也没几个记得下来,设计师这一波反向削弱果然精彩。


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