为什么一些上单玩家玩纳尔要出羊刀or破败?(纳尔可以出破败吗)

为什么一些上单玩家玩纳尔要出羊刀or破败?

一,为什么一些上单玩家玩纳尔要出羊刀or破败?

7(五百场纳尔,比尔靠纳尔上分上到钻石(平常就是白金),个人算是对纳尔有点个人理解吧。

纳尔定位是战士,但是变小时伤害很高,高到什么程度,比普通ad(不算vn这种特殊情况)高一级两级的肉纳尔,变小站撸ad没问题。而且打团装时均势就能站住,不像很多上单均势时无法做到伤害,控制,坦度并存。

但是纳尔前期很弱,我一般对线前几级随缘补刀不强求,只要不掉状态做好视野,保证能吃到经验,兵线进塔时对面来越,这个时候留好e,能守就守守不了直接走,纳尔的灵活性强,逃跑比较容易。

纳尔狗十分钟就可以适当消耗,依靠手长优势(面对奎因提莫电耗子就肉装等大招吧)渐渐逼塔,同时提醒打野做事。不要强求三环,很多时候近战都是等你靠近三环的时候反打。

对线消耗最好找两个时机,一个是快变大,一个是快变小,但是记得变大以后w不能空。

纳尔技能之间都可以夹平a,如果为保险,或者攻速不快的时候夹一个,如果拍墙上可以夹俩然后跟waq。

因为纳尔的加速很多,所以微操比较好的童鞋可以点出巫术的加%3移速的那个,对属性加成很高。

中期看队友情况,队友喜欢团就适当输出转肉,喜欢抓单就多输出单带。一般前期狗的住,中期对面打野过来也是送菜,这种时候单带是最好的选择。打团前先攒点怒,多跟队友沟通,低端局很多时候队友发育状况不好还是喜欢开团,纳尔的作用只能当半个ad了。开团之前最好维持六七十的怒,这样两秒之内差不多就能变大,不想变大也能很快消气。

出装基本都是第一件黑切第二件鞋,出完基本对线无压力。如果感到还是打不过那就转肉等团吧。。。。。如果想打单带推荐血手或者冰锤,队友强势推荐破败。还有一个小黑暗出装是兰顿配飓风,变大快,团战不用攒怒,适合新手打烂仗。

天赋方面我推荐三种,第一种坚决爆破,打钻石局带节奏。第二种三环的那个,面对大部分近战英雄的时候带,保证二十分钟暴打对面上单。第三种就是系统推荐的艾黎那套。

对位英雄方面,目前完全被压制有新刀妹,船长,剑姬,卡密尔,凯南,奎因,其中真正能打爆纳尔的可能只有刀妹了。遇到诺手这种没位移的英雄纳尔就可以偷笑了,只要前期狗的好,十分钟就能按住对方。皇子这类有位移控制爆发的在他eq捏手里的时候要保持紧张,正常消耗勾引,一旦交位移就用e逃开,然后开始你的表演,血量掉到一定程度你让他上他都不敢了。

支援方面纳尔因为前期对线劣势,很容易支援后回来经济,塔的血量大量亏损。不推荐贤者时间往下传,大纳尔快变小同理。

技能方面,二级一定要点e,原因还是老调重弹,前期纳尔太弱,一旦对面针对你,兵线进塔三人包上,死不了这把也得废,前期的经验实在太关键了。同时,注意e的二段,大部分人都是直接用来位移,但是一般对位英雄都会抓你位移后的位置。比如诺手w减速后肉脚就可以跟上你e,这种情况大可以反向走位,用e跳回去,既减速又拉开距离,遇到gank也一样。同时e也是变大进场的主要技能,但是e前后摇都长,建议关键团战e变大闪拍。


二,纳尔好打刀妹吗

因为纳尔选出来的话,大都用来做单带英雄,所以为了能更好的压制对方的血量,才会选择这两件装备。

三,纳尔怎么对线刀妹

纳尔属于单带打线上优势的英雄,加上阵容在选择的时候,单线取得优势比参团更好,所以才会有选手出破财和羊刀,毕竟纳尔在小个子的时候是很容易靠平a打出血量压制的英雄!

四,为什么纳尔上单没人用了

小形态纳尔小形态纳尔拥有跟“薇恩”一样的输出方式,他使用普攻打出三环,也能造成额外的“最大生命值”魔法伤害,搭配上冰锤和黑切(甚至是羊刀和破败),敌方的坦克在单线完全打不过纳尔。

亢奋 / 痛殴【W技能】

小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的目标最大生命值的的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减。

羊刀纳尔,玩出薇恩的感觉



这里所体现的就是Letme纳尔最大的优势那就是最坦克巨大的杀伤力,在诸多混伤攻速装备的支撑下,纳尔W技能的伤害更为直观,在大后期即便是蒙多也招架不住。

下方图片还有符文、技能加点和出装推荐。



五,纳尔单挑出装

7(五百场纳尔,比尔靠纳尔上分上到钻石(平常就是白金),个人算是对纳尔有点个人理解吧。

纳尔定位是战士,但是变小时伤害很高,高到什么程度,比普通ad(不算vn这种特殊情况)高一级两级的肉纳尔,变小站撸ad没问题。而且打团装时均势就能站住,不像很多上单均势时无法做到伤害,控制,坦度并存。

但是纳尔前期很弱,我一般对线前几级随缘补刀不强求,只要不掉状态做好视野,保证能吃到经验,兵线进塔时对面来越,这个时候留好e,能守就守守不了直接走,纳尔的灵活性强,逃跑比较容易。

纳尔狗十分钟就可以适当消耗,依靠手长优势(面对奎因提莫电耗子就肉装等大招吧)渐渐逼塔,同时提醒打野做事。不要强求三环,很多时候近战都是等你靠近三环的时候反打。

对线消耗最好找两个时机,一个是快变大,一个是快变小,但是记得变大以后w不能空。

纳尔技能之间都可以夹平a,如果为保险,或者攻速不快的时候夹一个,如果拍墙上可以夹俩然后跟waq。

因为纳尔的加速很多,所以微操比较好的童鞋可以点出巫术的加%3移速的那个,对属性加成很高。

中期看队友情况,队友喜欢团就适当输出转肉,喜欢抓单就多输出单带。一般前期狗的住,中期对面打野过来也是送菜,这种时候单带是最好的选择。打团前先攒点怒,多跟队友沟通,低端局很多时候队友发育状况不好还是喜欢开团,纳尔的作用只能当半个ad了。开团之前最好维持六七十的怒,这样两秒之内差不多就能变大,不想变大也能很快消气。

出装基本都是第一件黑切第二件鞋,出完基本对线无压力。如果感到还是打不过那就转肉等团吧。。。。。如果想打单带推荐血手或者冰锤,队友强势推荐破败。还有一个小黑暗出装是兰顿配飓风,变大快,团战不用攒怒,适合新手打烂仗。

天赋方面我推荐三种,第一种坚决爆破,打钻石局带节奏。第二种三环的那个,面对大部分近战英雄的时候带,保证二十分钟暴打对面上单。第三种就是系统推荐的艾黎那套。

对位英雄方面,目前完全被压制有新刀妹,船长,剑姬,卡密尔,凯南,奎因,其中真正能打爆纳尔的可能只有刀妹了。遇到诺手这种没位移的英雄纳尔就可以偷笑了,只要前期狗的好,十分钟就能按住对方。皇子这类有位移控制爆发的在他eq捏手里的时候要保持紧张,正常消耗勾引,一旦交位移就用e逃开,然后开始你的表演,血量掉到一定程度你让他上他都不敢了。

支援方面纳尔因为前期对线劣势,很容易支援后回来经济,塔的血量大量亏损。不推荐贤者时间往下传,大纳尔快变小同理。

技能方面,二级一定要点e,原因还是老调重弹,前期纳尔太弱,一旦对面针对你,兵线进塔三人包上,死不了这把也得废,前期的经验实在太关键了。同时,注意e的二段,大部分人都是直接用来位移,但是一般对位英雄都会抓你位移后的位置。比如诺手w减速后肉脚就可以跟上你e,这种情况大可以反向走位,用e跳回去,既减速又拉开距离,遇到gank也一样。同时e也是变大进场的主要技能,但是e前后摇都长,建议关键团战e变大闪拍。


总结:以上内容就是永修手游提供的为什么一些上单玩家玩纳尔要出羊刀or破败?(纳尔可以出破败吗)详细介绍,大家可以参考一下。