《王者荣耀》征召模式,能不能分别只有一个法师或者一个射手?有什么办法能给策划建议呢?

《王者荣耀》征召模式,能不能分别只有一个法师或者一个射手?有什么办法能给策划建议呢?

一,《王者荣耀》征召模式,能不能分别只有一个法师或者一个射手?有什么办法能给策划建议呢?

王者老司机:这个问题我来回答。

在王者荣耀游戏里需要有相应的段位要求才能进行“办,选”且在排位中才能出现,一般匹配则不会出现。一般玩家只要到达钻石段位进行排位就可进行英雄的办,选”。意思就是禁掉当前版本比较强势的英雄,或者让人感觉恶心讨厌的英雄;一般排位禁四个,巅峰赛禁六个,游戏里只能出现一个英雄角色。在选择英雄的时候可以抢或帮助队友抢我方比较玩的好的英雄。

对于游戏里只选一个英雄或者一个法师答案是否定的;主要要看阵容搭配。有的法师英雄就比较综合性;可以适应上,中,辅三路,这就出现了一局游戏两个法师。

游戏出现两个射手也是可能的,打野的射手也是有的(刘备,李元芳,公孙离,马可波罗)这些英雄都可能出现在打野位上,同样的出现两个射手也是可能的。不过在高端局很少出现射手;原因是高端局游戏不会拖到后期或者大后期,基本上15分钟内就结束游戏了;像射手这种后期英雄没位移的英雄就很难出现在高端局游戏里。

 征召模式就是开局双方的四五楼的玩家开始禁英雄。目前王者荣耀每方可以ban掉两个英雄。现版本ban的多的是强势的辅助,像太乙、明世赢和其他英雄,其他的看玩家吧,一般是比较恶心的英雄,非ban必选。

这还是看大家选择吧,大家都有各拿手的英雄,也要看阵容来选,其实还是要多提高自己的英雄池,每个位置至少会一两个吧,很多时候也会遇到双法师双射手的,不也是没打赢过吗,也不是觉得阵容不好就觉得会输了,看见敌方阵容不好就大意到处浪了,这是团队合作游戏。

我自己没什么提的意见和建议,就是觉得有时候选英雄的时间太短了,好几次时间快到了选错了英雄,希望官方可以把选英雄的时间多增加个五秒也行啊


可以区分出来英雄的特点,让五个英雄按照阵容搭配。设计的让阵容搭配的一方优势更大,乱搭配的乏力便可。

谢邀

不谈题主的建议是否可行,先回答第二个问题,想和策划反馈和建议,可以去刚刚开放的王者营地。

下面进入正题,是否限定每局只有一个法师or射手?不能。

首先法师英雄中也分中路法师和辅助法师,就比如钟馗、孙膑。

而且墨子还是属于法师和战士双属性。

射手也分成野射和边射。想要彻底厘清英雄的定位,就相当于把这个英雄固定在一个模子里,扼杀了在他身上所有的可能性。

这些都是能带来差异化体验的元素,所以限制法师、射手每局数量是不可行的。

另外,如果真的这样限定了,那么每局就必须得出现三个战士

这就意味着无论你怎么削弱战士,这个游戏都会变成战士的天下。

策划好不容易改变了战士横行霸道的版本,岂不是要搬起石头砸自己的脚了?

谢邀。

个人觉得如果这样执行的话会有相对一部分人弃坑。

第一:如果这样硬性规定了,有很多有趣好玩的套路就都不能实现,限制大家开发游戏打法的脑洞,那这个游戏的可看可玩性就降低了很多,大家的期待也会退却许多。

第二:很多英雄的系统定位不单一,比如露娜,既是法师也是刺客。那你选了露娜打野,中路就换成非法师英雄,这样对于后期的输出真是一个很大的问题,影响游戏体验。

第三:射手现在不单单是只走边路,也有许多打野射手,无可厚非人家就愿意在选一个边路射手。

阵容就应该是多变的,很多常规阵容大家都认可,但是你组合出一些新奇的阵容、打法会让人眼前一亮,再次引起大家对这款游戏的兴趣、欲望。

打游戏打的就是游戏体验,三两朋友组在一起,就有可能想玩一些骚套路,所以个人认为i还是不要有这些规定。

个人觉得还是多从用户体验去优化游戏,加大对影响游戏平衡玩家的打击力度,让每把游戏玩得开心。所谓输赢不重要,开心最重要。

喜欢的话可以留言评论。感谢!


总结:以上内容就是永修手游提供的《王者荣耀》征召模式,能不能分别只有一个法师或者一个射手?有什么办法能给策划建议呢?详细介绍,大家可以参考一下。