LOL测试服再削刀妹,辅助装又加强,这是要提升AD地位吗?(英雄联盟刀妹削弱次数)

LOL测试服再削刀妹,辅助装又加强,这是要提升AD地位吗?

一,LOL测试服再削刀妹,辅助装又加强,这是要提升AD地位吗?



如果要谈英雄联盟里最悲情的英雄那么一定非刀妹莫属,从当初的上单一姐一步一步的被削弱,再到技能重做之后短暂复活,如今刀妹又将再次面临拳头的削弱,而且是一次调整非常大的削弱。



在最新体验服更新后可以看到,刀妹的技能有了较大改动,被动叠加满层数后不会再造成3倍伤害,而是和普通攻击一样,只是获得额外的攻击速度加成。第二点削弱则是刀妹Q技能不会再对小兵造成双倍伤害,改为固定数值的伤害。这两点改动一当面让刀妹在面对有护盾的英雄时伤害不再那样恐怖,同时Q技能的削弱让刀妹在对线时直接下降了不止一个档次,需要更准确的把握小兵血量,否则可能直接断Q。



如果说被动和Q技能的削弱让刀妹在对线和面对护盾英雄的作战能力降低的话,那么大招的改动直接让刀妹在切后排能力上有了较大下降,过去刀妹大招命中后会有2秒的缴械时间,用来面对战士或者射手都能够起到极强的控制能力,如今改动后刀妹大招虽然伤害有所增加,减速也由60%增加到90%,但是没有了缴械对手仍旧可以输出,甚至与刀妹站桩对撸,刀妹也占不到任何便宜,可以说这次改动直接将刀妹打入冷宫。



除此之外这次改动队医辅助英雄又做出一定加强,圣物之盾可以直接击杀195+5*等级的伤害,对于辅助英来说试一次比较不错的加强。点燃这一次也有了一定改动伤害下调五分之一,但是CD减少30秒,属于比较中性的调整,虽然伤害不如之前那样高,但是CD更短可以更多次的使用,只要把握好释放节奏就能够拥有不错的效果。

二,lol刀妹削弱

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师做出的新改动】

自从香炉版本过去以后,AD几乎是一步一步走向了低谷,就连以往根深蒂固的下路AD也变成了爆发两人组。就算是职业赛场上,有段时间也很难看到AD。没办法,谁让S8是上单或者说是前中期干架的版本呢?而近期为了将节奏放慢,设计师曾为塔加皮,但是却起了反作用。无奈,设计师只得慢慢将上单削弱,将AD的地位往上提,这样才能将节奏真正意义上地放慢。

于是就有了我们后面所看到的这一切,辅助英雄加强,辅助装大额度的加强。绝大部分AD都进行了技能加强,基础伤害加强,甚至是机制改变等等。在做好了明面上的AD加强之后,设计师就开始进行侧面加强了。例如:TP的无法打断意味着你要支援其他路(大部分是下路)就得付出代价,而且去了一次第二次要等很久,给了下路更多发育的机会。可能是这侧面加强还不够,在测试服中设计师又开始了,而这一刀还就砍在了刀妹身上。

这次刀妹的削弱可谓是引起了众怒,评论几乎都是怒怼,因为实在是砍的太惨了。首先被动伤害对护盾加成减少了,其次Q兵伤害也减少了,最后大招移除缴械效果,但是增加了伤害还将减速效果提升到了90%。不过这些加强与他的削弱相比,感觉有些不值一提。残影和大家举个例子,刀妹在团战中与AD对拼时,大招的缴械是能提高巨大的加成的,而且当辅助能帮AD套盾时,她的额外伤害也能有效的克制,设计师这样一改的话,以后AD在有护盾辅助协助时,刀妹恐怕是难以成功切后排了。

除此之外,设计师再次加强了辅助装,以前圣物之盾的被动是:近战英雄会直接击杀生命值145(+5*等级)的小兵,现在变为195(+5*等级)。虽说增强的是辅助,但是辅助受益不就等同于AD过得更舒服吗?最后还有一点就是点燃的削弱,伤害将进削弱五分之一,冷却少了30秒。这个点燃伤害的削弱其实对中上的影响特别大,由于它的重伤效果是治疗英雄克星,这一削简直是在帮AD啊!

残影看法

设计师想让AD重回巅峰是板上钉钉的事情,但是咱们加强归加强,削弱归削弱,别总拿刀妹下手吧!以往偶尔小砍小闹也就算了,现在怎么都开始改机制了。要不干脆直接删了算了,免得每次更新都得多写几个代码。不过话说回来,刀妹这应该只是削弱战士的开始,战士英雄恐会遭到集体削弱,将AD慢慢抬上来。大家觉得这些改动究竟合不合理呢?欢迎在下方留言哦!


总结:以上内容就是永修手游提供的LOL测试服再削刀妹,辅助装又加强,这是要提升AD地位吗?(英雄联盟刀妹削弱次数)详细介绍,大家可以参考一下。