王者荣耀S16更新后,暴伤机制调整,无双铭文有没有必要进行分解?
一,王者荣耀S16更新后,暴伤机制调整,无双铭文有没有必要进行分解?
王者荣耀S16赛季更新后,爆伤机制调整,由原来的276%上线调整为250%。这样无双铭文在很多英雄用来就会溢出,这时候只要三个无双铭文就可以达到250%上限了。那么,无双铭文有没有必要分解呢?而且新赛季可以限时无损分解无双铭文。这样看来无双铭文还是可以分解的,但是也看个人,因为很多玩家的铭文都有了,当然有的玩家还是不够的。
现在有暴击效果的装备只有无尽战刃,
提供了40%的暴击效果,铭文就只有无双铭文有暴击效果,单个铭文提供了3.6%暴击效果。10个无双铭文有36%的暴击效果,加上大部分英雄的原始200%暴击效果,一共上限是276%。
但是王者荣耀中有两个英雄的暴击效果达不到调整后250%的上限,就是阿轲和孙悟空。这两个英雄的初始暴击效果只有125%和150%,按照常规出装,是达不到250%上限的。
所以,拥有10个无双铭文的玩家需要根据自身的需求,如果是常用阿轲和孙悟空的玩家,不必分解。如果不怎么用的,可以分解七个无双铭文,换成其他自己所需要的铭文,例如祸源。因为使用无双铭文的一般都是射手或者战士居多,这类英雄对暴击率的需求同样很高。
可以,但没必要。除非你有两个英雄都不玩:阿珂、猴子。
还有不到两周就要迎来王者荣耀S16赛季,从最近的排位赛就能感受到赛季末的“恐怖气息”了,各种妖魔鬼怪横行,代练的、抱大腿的、借号的、男朋友上线的……对了,还有某个放假的群体。
新赛季针对暴击做了一些改变,例如为“暴击效果增设上限,上限为250%”,为了应对对铭文造成的影响,天美还特意针对无双铭文推出“限时无损拆解”。
暴击效果是暴击伤害增加的比例,简单说就是“暴击效果是建立在暴击率上”的数据。原本带“十无双”的射手后期暴伤为在276%【基础200%+无尽40%+铭文36%】,所以为暴击效果加上限的做法对于削弱射手还是有点效果的。
而在所有主流暴击伤害玩法的英雄中,唯独不受暴击效果改动影响的只有两位,分别是:孙悟空、阿珂。、
阿轲初始暴击效果是125%(不要问为什么,天美设定就是如此),无尽40%+铭文36%总共才201%的暴伤,如果算上被动“1%暴击率转换0.5%暴击效果”,正常出装无尽宗师一共能转换20%暴伤,加起来也才221%的效果,所以荆轲是不受影响的,铭文依旧是“十无双”。
同理,猴子的初始暴击效果为150%,也达不到250%的上限,铭文也是“十无双”。也就是说,为了迎合暴击效果上限的需要,除了阿珂与猴子以外的其他英雄,都只需要搭配3个无双就够了。
而天美顺势推出的“无损拆解(无双)铭文”的功能看起来就很鸡肋了!
因为你一旦拆解了多余的7个无双,这就意味着以后你就玩不了猴子和阿珂了,因为他们对于“十无双”的需求是很高的。除非能保证以后彻底放弃玩猴子和阿珂,不然拆解铭文的行为无疑是多此一举。
还有,此次“铭文无损拆解”只针对【无双】这一种铭文,现在把铭文拆解换成了其他的,万一装备改动又重新对无双有需求了,不还得重新合?
所以除非你对猴子和阿珂实在不感兴趣,不然还是留着吧,铭文慢慢攒,都会有的。
王者荣耀的S16赛季更新后,暴击效果新增设了上限值,很多英雄搭配10无双铭文都会面临属性溢出的尴尬,那么无双有没有必要进行分解呢?
“无双”铭文与“暴击效果”上限在之前的体验服更新中官方就已经加入了这个“暴击效果”上限的设定,最高为250%,如果属性超出则无效,这项设定会产生多大的影响呢?
“暴击效果”的作用就是增强暴击伤害的数值,暴击效果越高,打出暴击后的伤害就越高!
而在游戏中除了本身自带的暴击效果,想要提升这项属性只能通过“无双”铭文和“无尽战刃”这两样,十个无双可以提供36%的暴击效果,无尽战刃则可以提供40%暴击效果。
绝大多数英雄的初始属性里面“暴击效果”这一项都是200%,这样的话一旦新赛季开启,10无双+无尽战刃+初始暴击效果=276%暴击效果,那么多出的26%暴击效果就算是属性溢出了,铭文只需要3个无双搭配无尽战刃就足够达到250%的上限值了,其余的无双是不是没用了呢?其实不然,还有两名英雄必须搭配十无双才能打出最高伤害!
孙悟空也是依靠“暴击”来打伤害的英雄,但是他的暴击效果初始值只有150%,所以尽管新赛季有了暴击效果上限的设定,但是对于孙悟空来说完全没影响,150%+无双+无尽战刃一共也才226%,离上限还远着呢!
另一位就是“背后攻击100%暴击”的阿珂,可以说暴击效果的提升对于阿珂来说至关重要,但是她的初始暴击效果比猴子还要低,只有可怜的125%,就算是加上无双和无尽战刃以及暴击率的加成,也无法触及暴击效果上限值的边缘。
总结虽然有了暴击效果上限值的设定,但是无双完全没有必要去分解,毕竟目前还奋战在王者峡谷的小伙伴们几乎都是老玩家了,谁还却那万八千的铭文碎片么?你觉得呢?
看你玩什么英雄了——
王者荣耀官方为了削弱射手,改善一下上单玩家的游戏体验,将暴击效果的上限调整到250%,而孙尚香等射手英雄,暴击效果最高可达276%,因此削弱效果也是比较明显的。暴击效果简单理解就是暴击后的伤害加成,暴击效果越高,伤害通常情况下也会越高。至于无双铭文的适用情况,可以简单分两类来说。
孙悟空和阿珂孙悟空和阿珂,是两个特例,特殊在哪呢,在于两者的初始暴击伤害低于正常水平,孙悟空的初始暴击效果为150%,算上10个无双,36%的暴击效果,在加上无尽战刃的40%的暴击效果,总共加成仅仅在226%的暴击效果,也达不到250%;而阿珂的初始暴击率则更低,仅仅为125%,但背后攻击有100%的暴击率,加上无双36%的暴击效果和无尽战刃40%的暴击效果,算上阿珂被动,暴击效果最大也就是(125%+36%+40%+20%)221%,也同样达不到上限,因此此次改动其实对阿珂和孙悟空影响不大。
大多数英雄的初始暴击效果在200%,也就是说出了一把无尽战刃就能达到240%,此时如果带上十个无双铭文的话,伤害就溢出了,也就不划算。所以,对于一些不玩孙悟空和阿珂的玩家,10个无双铭文就多余了,因此,新赛季开始的时候,王者荣耀官方退出了限时无损分解无双铭文的活动,那么我们该保留多少个无双铭文呢?
毫无疑问,孙悟空和阿珂玩家,橘子不建议分解无双铭文,10个无双铭文对这两个英雄的伤害影响很大。对于其他玩家,出了无尽战刃后,基础属性有着240%的暴击效果,而一个无双铭文的暴击效果加成在3.6%,也就是通常情况下的3个无双+7个祸源。
另外,有网友统计计算了各个装备期间不同组合铭文的伤害,在光出了一件末世的情况下,装备暴击率加成为0,此时10个祸源0个无双的伤害加成为1.16,此时收益最高;在出了一件暴击装备后,如末世+闪电匕首或者末世+无尽,暴击率在20%,此时4个祸源6个无双的属性加成为1.37收益最高;出了两件暴击装备,如末世+无尽,+电刀,装备暴击率在40%,此时7个祸源3个无双的属性加成为1.80点此时收益最高;而出了末世+无尽+电刀加破晓,暴击率加成为55%时,七个祸源和三个无双的属性加成为2.02,此时收益最高。
综上,玩家可以根据所玩英雄的装备选择搭配铭文,像凯这样的战士,一般只出一件宗师或者无尽,也就是一件暴击装,推荐4个祸源6个无双,两件以上的暴击装的话,按7个祸源+3个无双搭配就比较合适。
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总结:以上内容就是永修手游提供的王者荣耀S16更新后,暴伤机制调整,无双铭文有没有必要进行分解?详细介绍,大家可以参考一下。