魔兽世界《燃烧的远征》足足持续了三年,为何还有那么多玩家期待TBC版本怀旧服开放?

魔兽世界《燃烧的远征》足足持续了三年,为何还有那么多玩家期待TBC版本怀旧服开放?

一,魔兽世界《燃烧的远征》足足持续了三年,为何还有那么多玩家期待TBC版本怀旧服开放?

他们只是想自己的朋友列表又亮起来

自从魔兽世界怀旧服进入第五阶段之后,无论是外服,还是国服都有越来越多的玩家开始议论TBC版本怀旧服的开放事宜。对于外服玩家来说,开放TBC版本还可以理解,对于国服玩家来说,《燃烧的远征》足足持续了三年的时间。

国服TBC版本持续时间

国服魔兽世界《燃烧的远征》版本是在2007年9月6日开放的,开放的时候直接就是2.1版本黑暗神殿了,直到2010年8月31日国服才开放了魔兽世界3.2版本十字军的召唤,玩家们整整玩了3年的70级版本,既然如此,那么在当年被玩家们厌恶的万年TBC版本为什么到了现如今还会被期待呢?下面我们就来分析一下。

玩家期待TBC版本的原因分析

首先,外服魔兽世界巅峰版本是WLK版本,而国服巅峰版本却是TBC版本末期,也就是万年TBC的时候,并且绝大部分国服玩家都在是TBC版本末期入坑的,当年的萌新到了现在已经成为了不折不扣的老玩家。如果说现阶段怀旧服是为了体验60年代游戏内容的话,那么TBC版本怀旧服才是真正意义上的找回当年的记忆。

当年的记忆可能并没有想象中那么壮哉,可能开荒卡拉赞,也可能是在祖阿曼山猫灭一晚上,又或者是水库三本潜行队,甚至是奎岛做日常时某个和自己打了一天PVP的对立阵营角色,但是这才是属于大部分国服玩家的记忆。

其次,国服开放70级的时候就已经是2.1版本黑暗神殿,外服玩家登录外域的时候,国服还卡在2.0版本前夕,因此国服玩家们是没有体验过真正意义上完整的TBC版本的,就像国服玩家大部分没有体验过WLK版本开荒NAXX一样,这种不完整的体验给无数玩家留下了莫大的遗憾。玩家们也都想体验一下2.0版本的副本难度,以一种不同的方式重新走一遍当年走过的路。

最后,相比60级版本来说,TBC版本更加的成熟,比如各职业的机制比较完善,五人本利用率高,竞技场玩法等等,反观60级版本,现阶段玩家每周打完副本几乎无事可做,甚至很多玩家连当前阶段的副本都懒得打了。虽然玩家们总说正式服“逼迫玩家去肝”,但是当真正没有什么可以“肝”的时候,玩家们也会觉得无所适从。

玩家怀念的并非游戏本身

在怀旧服开放之前,玩家们都对60级版本有很强的期待,等到怀旧服持续1年之后,玩家们便会把期望放在TBC版本上,等到TBC版本怀旧服开放1年之后,玩家们还会把期待转移到WLK版本中,毕竟说到底,怀旧服不过是一款老游戏罢了,玩家们怀念的一直都不是游戏本身,而是当年的美好回忆,既然无法在60级版本中找到回忆,自然会想要去TBC版本试一试。

当然,也有不少玩家希望暴雪不要直接开TBC版本,而是在60级的基础上增加新内容,但是遗憾的是,这并不符合暴雪的需求,所以可能性几乎为零。

以上就是魔兽世界怀旧服玩家期待TBC版本怀旧服的原因了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

玩60版本的基本都是37岁左右了,78到85后左右的,那个年代岁数小点的没多少有那条件冲点卡还去网吧,70版本就不一样了,基本都是85后到92后了,他们现在还活跃在游戏里,快奔4的那一批玩游戏的机会不多了,但是奔35的这批机会还多,加上我被囚禁了一万年那拉风货,70版本怀旧比60要火很多很多,只希望官方难度各种不要节奏放太快,不然又是一年半年就没了,让玩家先多打打卡拉赞,格鲁尔,玛瑟里顿,盘牙水库,祖阿曼,风暴要塞,黑暗神庙和海山晚点再说,太阳井更要晚点。

我打了3年tbc3.0,但是没好好玩过tbc2.4之前的版本

60太乱,各种属性。乱。70。。。刷了3年啥也不说了。。。80才真的遗憾。奥杜尔没打,直接toc。最经典的icc,,没打几个cd。。。直接85了。唉,,,

80版本最好玩,也不肝。各种特色boss战斗。小本的随机本,可以安心刷不浪费时间。


总结:以上内容就是永修手游提供的魔兽世界《燃烧的远征》足足持续了三年,为何还有那么多玩家期待TBC版本怀旧服开放?详细介绍,大家可以参考一下。