为什么越来越多的游戏推出了重制版?(为什么游戏会重置)

为什么越来越多的游戏推出了重制版?

一,为什么越来越多的游戏推出了重制版?

您好很高兴能回答您的问题! 我是一名游戏领域创作者。希望我的回答能够给您带来帮助 近几年各种老游戏的重置版 铺天盖地的袭来 到底是为什么呢 这个不得不说玩家心中的 经典+怀旧 无法被抹去 【使命召唤重置版】 【最终幻想重置版】 【红色警戒重置版】 等等这些经典游戏 都在自己的原基础上吧画质提升了好几个等级让玩家在原来的经典上感受到了更多的超清画面 视觉也能大饱眼福

重置版游戏 一般无非就是在两个方面入手 第一个就是 优化操作 第二个就是提高画面清晰度 很多玩家都记得当年自己玩过的那些经典游戏 但是又接受不了原来的那种画质

回去在玩一次 这个就是为什么 越来越多的重置版游戏回归的原因了

为什么游戏厂商都喜欢做 重置版游戏很简单让老游戏重新在发光赚钱何乐不为呢

剧本游戏本体都是原有的 在原基础上只不过是提高画质 优化操作 在制作成本上是大大减少 还可以让玩家重温一次往日的经典 双方都很喜欢这个方向 这也就是为什么越来越多的重置版游戏重回市场 希望我的回答能给您带来帮助

二,游戏的重制版什么意思

重置的目的主要是为了让一些老作品,能够让人在今天更加接近现代观影或是游玩体验,提高重温经典的便利性与吸引力。它们的改变往往不会更多,一般就是提高分辨率或是增加些特效而已。

说白了,推出重置版就等于是学生做作业,拿着有现成答案的东西来练个手,不指望你做出什么惊世骇俗的发现,能够做出来代表你已经熟练掌握了书本上的知识,这就足够让老板放心把真正“有挑战性”的工作交给你了。

电子游戏这么多年下来,积累了太多的美好值得回味,有无数经典应当被新用户所了解。因此就和季票、DLC 和开箱一样,重制游戏几乎成为了不可回避的存在。但就如同说 DLC 里有质量厚道之于《血与酒》、也能出现敷衍程度堪比《孤岛惊魂 5》季票内容的差距一样;重制游戏也一直徘徊在良心与坑爹之间难有定论。

可以预计,在接下来一个十年里,我们将会看到越是大公司越喜欢推出重置版。组建了新团队,丢个经典IP让他们重做;开发了“更浪费钱”的视觉技术,先在重置版上试试水;有更高效率的商业模式,蹭经典IP收割一波情怀。反正总有老玩家掏钱兜底,失败了损失也不大。一旦成功了,这支经历了考验的团队,就可以放手做新东西赚大钱了。

三,游戏为什么会重复更新

当然是因为IP创新能力贫乏。这么多年的发展,能想到能做到的都有人做了,想出个新点子太难,但饭终归还是得吃的啊。

四,游戏重制版和重制版区别

首先比较随大流的解释,就是卖情怀,终究当年玩盗版的孩子现在长大了,有钱了,发出重置版,能让他们再体会一回青春,顺便……赚点钱。

然后说说我个人的看法,说到底,就是当今游戏界不成了。以前的游戏人就是游戏人,思想新锐,喜爱游戏,最终进入了游戏制作行业,他们制作的游戏是真的懂玩家心理的游戏,是用来玩的。

现在的游戏界是职业经理人带队,玩家心理算啥?系列口碑算啥?我就关心一个字“钱”!我只需管获得大量利润就好。嗯……短期的大量利润,长期的你自求多福吧,那时候我已经拿着靓丽的成绩单另寻高就了。

所以现在的游戏界想的不是作好游戏,而是怎么压榨玩家,这里以很多氪金游戏为主。

好一点的就是职业经理人技术流,他的游戏倒也不氪金,但作为好冷的ceo他只看数据,创意?玩家的呼声?狗屁!数据显示这个游戏……当然,人家起码人品没问题,一个从来没玩过游戏的人让他做游戏真是难为人家了……

这样的游戏界做出来的东西肯定水平不如以前的纯游戏人团队,你没发现最近十几年除了moba以外,所有游戏类型在90年代就都存在了,就算是moba也不是哪家游戏公司的正规员工发明的。这说明啥?商业化的游戏制作团队除了技术水平以外,制作水平已经低于普通游戏爱好者业余水平。

面对着水平怎么办?把犹如奈非天的老祖宗的东西搬出来再卖呗,还是老东西有意思不是?

五,什么叫重制版游戏

最近这几年越来越多的游戏开始制作重置版,这其中的原因我分析最主要的有两个。


首先是玩家的需求。每一个游戏玩家都会对自己曾今玩过的经典游戏念念不完。当他们没有游戏可玩产生游戏荒的时候,往往就会想起自己曾今玩过的那些经典游戏,并且拿出来再次重温一下。

但是对于很多画质党来说,老版游戏那相对糟糕的画质会让他们觉的有些失望。于是纷纷希望厂家能够出重置版。

而厂家发现消费者有这个强烈的需求,就会去满足他们,尤其是那些经典的大IP。这些大IP有着庞大的玩家群,一旦出了重置版很多人都会去购买。

一个游戏卖2次钱,而且不需要付出多大的代价,我想只要是个商人都不会放弃这个机会。

第二个的原因其实很简单,就是省事赚钱。

就像我上面说的,做重置版有钱赚而又不需要付出太多的成本何乐而不为。尤其是像暴雪这种日渐衰弱的游戏公司。

现在开发制作一个3A大作所需要消耗的财力和时间都十分惊人。很多游戏公司甚至几年或者超过十年才能做出一个游戏大作。

成本的不断增加,迫使很多游戏公司不得不另寻他路挣钱。而做重置版就是一条不错的路。

其实说到底还是钱的原因。商人逐利,只要有钱赚,哪怕做重置的重置版也不是不可能。


总结:以上内容就是永修手游提供的为什么越来越多的游戏推出了重制版?(为什么游戏会重置)详细介绍,大家可以参考一下。