《热血传奇》永久宣布免费,却比以前更烧钱,年卡时代好处有哪些?

《热血传奇》永久宣布免费,却比以前更烧钱,年卡时代好处有哪些?

一,《热血传奇》永久宣布免费,却比以前更烧钱,年卡时代好处有哪些?

2005年11月28日,《热血传奇》宣布永久免费!同时公布三大免费内容:

一、玩家在游戏中正常游戏时间将不再收取秒卡和月卡费用,用户将可以免费享用《热血传奇》游戏中的常规应用服务;

二、在免费畅享游戏的同时,任何时刻您可以按照您的需求付费享用盛大提供的其他增值应用服务。如闯天关,锻造,商城等。

三、为满足用户的不同需求,让您可以选择更多的游戏模式,百区全国区包括百区各地方专区依旧保持三无、三封、一计费模式,即:无天关,无幻境,无锻造;封内挂,封外挂,封刷屏;单一秒卡计费模式。

看似让利给玩家,但要结合当时国内环境,2005年,《魔兽世界》和《征途》上线,这两款游戏具有划时代意义,带走了大量的传奇玩家。

点卡时代,一张卡35元可以玩120小时,虽说收费,但游戏是公平的,这点最重要。那时候除了冲点卡,其他的装备、技能都是靠打,只能线下交易,游戏里是不可以直接用元宝获得的,物价平稳,装备、等级值钱,因为纯手打,正是这样的设定,才使得《热血传奇》火爆全国,成为网游的开山老大。

免费之后,一切都变了。麻痹、复活、屠龙刀,这些传说中的神器,只要充值到位,包括等级,你都可以拥有。物价贬值严重!游戏差距越来越大,花钱一天顶过去砍怪一年,这样的后果是大批玩家愤而离去,一代传奇落下帷幕!

点卡时代最大的好处就是公平,而这个对于一款游戏来说,是至关重要的,虽说现在《热血传奇》仍然很活跃,但早已排在了靠后,想比较当初排行第一数年的辉煌,小弟心想:如果一直点卡收费,《热血传奇》会不会一直辉煌呢?

朋友们觉得一直收点卡,《热血传奇》会到今天这个地步吗?

大家好,我是贝斯手,欢迎来到「传奇那些事儿」第六十五期,我们的宗旨是闲聊传奇文化,再续兄弟情缘,今天要讲的是传奇游戏宣布永久免费所带来的影响。

现在的在线游戏不管是端游还是手游,大多数都是采用的游戏免费,道具收费的制度的,但是在当年包括传奇在内的很多游戏都是点卡制,其实点卡制的有点还是很多好处的,比如说公平。而且点卡制每个人给的钱是一样多,那么游戏公司了增加收入就只有提高玩家数量一个方法,而提供玩家数量就只有提高游戏质量,也避免了很多粗制滥造的游戏。

不过随着传奇热度的下降,收入也在下降,传奇也就转入了道具收费,不过却比以前更烧钱了。

下面我们还是边看图边聊天,说说传奇那些事儿!

永久宣布免费

相信很多人都记得这一天,2006年的11月28日,热血传奇正式宣布永久免费,这意味这玩家每个月的点卡钱就不用在给了,当时大家还不知道道具收费意味着什么,还以为真的游戏不用花钱了。

不过后来才知道这才是更花钱的开始,从此传奇走上了一条和以前完全不同的道路,闯天关,射猪、金刚石等一系列活动,让玩家知道土豪和自己的区别,从此什么运气好,什么极品都不存在,土豪的氪金装备直接就秒杀你。

比以前更烧钱

之前玩传奇也不算便宜,我记得在工资只有300多元钱的,传奇的月卡就要40多块钱,差不多是七分之一,如果按现在4000工资算,也就是差不多600多,而且开始还是120小时点卡,这收费也绝对不算便宜了。

但是点卡时代,这部分收费是固定的不会有变化,每个人享受到的服务都是一样的,剩下的就是技术和运气的问题。但是进入道具收费时代后,玩家需要得到最好的体验,付出的代价是没有上限的,简直就是无底洞,对于花几千万玩传奇的玩家,你说是不是比以前更烧钱了,这都可以成吨的批发点卡了吧!

怀念点卡时代

虽然现在的传奇依然还在运营,甚至我们以前也说过2017年依靠传奇,盛大还收入了12亿,但是所以玩家肯定是怀念点卡时代的,怀念的不是多花钱,或者少花钱,而是在于这份公平,毕竟这个时代最缺乏的就是公平。

那么今天的话题就到此结束,请问如果传奇推出复刻版经典玩法你会去玩吗?欢迎大家在评论区留言讨论。

本文由沉默嘟嘟传奇玩家分享

一款原汁原味复古版本佳作,老玩家可以体验到当年的感觉

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谁现在还打官服?真想玩私服不香么? 还挣钱

不请自来!

热血传奇很早就宣布免费!可是免费比收费还恐怖!现在传奇不充值点卡,改成直接花钱搞装备的游戏了!已经失去了当年的那种激情了,传奇已经不再是传奇,早已变成吸血鬼!小编看见有很多人已经说了点卡的好处那我就不再重复了,今天我来说说哪些年最费钱的几个玩法。


一.卧龙山庄


这个活动开启以后,卧龙山庄的人形怪物不断地吸引大多数玩家的进入,因为它们能够给玩家们带来更多的装备和财富,40级重装和圣战不在话下,如果你有足够地钱你还可以去打更好的装备,这对于传奇玩家来说是一个巨大的糖衣炮弹,一天下来20亿经验值不成问题,还能挖到战神装备、雷霆套和星王装备等。



二.灵符仙子

接着便是开启的灵符仙子活动,更是让大分布玩家陷入其中,用一定的元宝数量来抽取灵符,不过灵符抽取是随机的,只会多不会少,这让传奇玩家们尝到了不少的甜头,纷纷花钱用元宝去兑换灵符,之前还看到有人世界喊话说自己抽到了1000灵符,我想那肯定是花了不少钱的,总之就此活动也让传奇这款游戏狠狠地赚了一笔。


三.闯天关

要想进入天关,这时就要用到前面抽到的灵符了,一张灵符可以去一次。但是不限制进入的次数,每一关都有奖品和怪物。说白了只要你肯花钱,多进去几次,你会得到更多的装备和财富,不过有时候也是看运气的,你运气要是足够好的话:有极大的可能爆出赤月、雷霆、烈焰等高级装备。




四.魔王岭


打魔王岭弓箭手是必不可少的,弓箭手需要用一张灵符召唤,每关最多6个,召唤第2个或者更多弓箭手时就需要1张灵符和5个弩牌,当然也要看好时机不要让路过的猪跑掉,一般获得木箱和铜箱的比较多,如果要想获得银箱或者金箱更高的经验值,就需要多花点钱多去打几次,还是那一句话,只要你肯花钱,想要多少都不成问题!



最后啰嗦一句:喜欢飞扬的宝宝们,私信我:“传奇”二字,可以获取地址还可以获得超值粉丝专属礼包哦。

Hi!~我是IT熊

最近正好在分析关于点卡值游戏和免费游戏的区别,顺便来回答一下题主的问题:

经过对《热血传奇》、《传奇永恒》等传奇类游戏分析呢!

得出一个结论:

点卡制度所能带来的营收已经无法满足公司发展需要或者无法覆盖成本,需要通过免费制来获得新的收入来源。
  • 点卡制的收益分析:每小时费用*人数=营收

  • 免费制的收益分析:商城道具消费 = 营收

初一看是把一个稳定的收益变为了不稳定收益,但是经过中国市场长久的免费制游戏的分析,游戏商城才是最大的销金窟。

接着按照题主的提问,来分析一下玩家们会觉得年卡是好好处多呢?

官方制售卖点卡,并且提供稳定的游戏环境,游戏内的所有功能都是面向所有人的。这也就意味着对于所有人都是公平的,机会是一致的。土豪玩家们也就通过线下去购买装备,本身在游戏中获取资源的速度和其他玩家是一致的。

免费游戏,官方会公然售卖装备+经验,这个立马就拉开了土豪和贫民玩家的距离,当然官方不会这么直接,会通过各类活动收取门票钱等。这也就意味着同样的游戏时间,土豪玩家是你的几倍、几十倍!这也是玩家觉得不公平的地方。


如果对官方运营导致游戏内经济体系变动的因果关系感兴趣的同学,可以关注IT熊,近期会有一篇很有意思的文章哦!


总结:以上内容就是永修手游提供的《热血传奇》永久宣布免费,却比以前更烧钱,年卡时代好处有哪些?详细介绍,大家可以参考一下。