LOL主播"一斧头流"诺手伤害怎么这么高?一刀一个小朋友,改主W的诺手怎么玩?
一,LOL主播"一斧头流"诺手伤害怎么这么高?一刀一个小朋友,改主W的诺手怎么玩?
最近知名主播魔兽后裔在排位赛中快乐的玩起了“一斧头流”上单诺手,伤害极其爆炸而且大杀四方。诺克萨斯之手--德莱厄斯(后文称诺手)官方定位为坦克型战士英雄,拥有全英雄联盟最强大的被动而长期成为上单一霸。
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诺手的常规玩法都是以升级Q技能为主,配备符文-征服者与核心装备黑色切割者以及其他防御装,也非常契合诺手坦克型战士英雄的定位。而如题所说“一斧头流”诺手却是属于反常规的全输出玩法,实际上也是充分发挥了诺手W技能的特性并结合其强大的被动,在全输出装备的加持下达到“一刀一个小朋友”的爆炸伤害。具体的机制原理与玩法如下,请看:
一、【技能篇】【被动】
如图所示,诺手的基础攻击或技能伤害对目标可叠加最多五层的被动【出血】效果,造成随等级提升的物理伤害。另外,满层被动或施放大招R技能后,诺手可获得持续五秒的诺克萨斯之力并增加随等级提升的额外攻击力。
解析:
①、常规上单诺手的主要输出手段就是利用满层被动【出血】效果并配合满层符文-征服者造成的真实伤害来打输出,而“一斧头流”上单诺手主要是以其被动的诺克萨斯之力提供的额外攻击力加成为侧重点,并通过装备提供的额外攻击力加成而达到高额的总攻击力。
②、在对线期和装备成型之前,通过满层被动获得的诺克萨斯之力所提供的额外攻击力对以W为主的“一斧头流”诺手的伤害提升也是必需的。这也是“一斧头流”诺手与其被动相契合的地方。
【W】技能
如图所示,W技能可以重置诺手普通攻击,属于强化型普通攻击,使用W后使诺手下次普通攻击对目标造成超高额总攻击力加成(1.5-1.7AD)的物理伤害与高额减速效果(90%)。另外,使用此技能击杀目标后还可返还一半的技能冷却时间与全额法力值消耗。
解析:
①、W技能造成超高额总攻击力加成的物理伤害配合被动的诺克萨斯之力提供的额外攻击力加成,两者共同组成“一斧头流”诺手的核心机制,其中W技能更是核心中的核心,是“一斧头流”诺手最主要的输出手段与伤害来源。因此,根据其伤害机制,攻击力才是“一斧头流”诺手最主要的核心属性。相比以Q技能为主的常规上单诺手,“一斧头流”诺手则如题所说“改主W”。
②、W技能附带的高额减速效果可稍微弥补诺手没有位移容易被风筝的缺点,毕竟定位为坦克型战士英雄的诺手还是比较笨重的。另外,返还一半的技能冷却时间与全额法力值消耗的机制也为以W的强化普通攻击为主要输出手段的“一斧头流”诺手提供持续的作战能力与收割能力,使得诺手具有类似以普通攻击来造成持续伤害的射手英雄的作用。
二、【符文篇】
①、如图所示,“一斧头流”诺手配带以主宰系的掠夺者为主的符文。主动效果使诺手获得巨额的移动速度,结合W技能提供的高额减速效果和E技能的减速与控制,让诺手同时兼具追击与留人的能力,进一步弥补其容易被风筝的缺陷,也便于走位躲避关键控制技能或进行收割。
②、掠夺者持续时间内通过攻击可造成随等级提升且具有额外攻击力加成的额外伤害,在“一斧头流”诺手高额攻击力的加持下,配合W技能造成超高额总攻击力加成的物理伤害而达到提升爆发伤害的目的。
三、【装备篇】
①、如图所示,幽梦之灵是“一斧头流”诺手前期的核心装备,主动效果增加的移动速度和符文-掠夺者与召唤师技能-疾跑共同为诺手提供三大加速手段,配合W技能的高额减速与E技能的减速效果,无论是追击与逃跑还是走位与收割都有非常明显的效果。另外,增加的额外攻击力也完美契合W技能的伤害机制与“一斧头流”诺手的核心属性。而且,被动的穿甲效果与诺手E技能的穿甲效果更能提升诺手的伤害输出。
②、幽梦之灵、无尽之刃与夺萃之镰提供的高额攻击力,配合符文-掠夺者与被动诺克萨斯之力(非必需)共同提升“一斧头流”诺手W技能的伤害输出,也是其最核心的三件装备。另外,在装备暴几率的支持下,无尽之刃提供的暴击伤害能最大化提升以上所有攻击力对W技能的伤害输出,真正达到如题所说“一斧头流”诺手“一刀一个小朋友”的效果。
③、斯塔缇克电刃和后一把无尽之刃仅仅是为了凑满“一斧头流”诺手的百分百暴击率,在后期可以把斯塔缇克电刃更换成三项之力。
①、在游戏前期,尽量在满层被动的情况下再使用W技能,以获得诺克萨斯之力提供的攻击力对W技能的伤害输出最大化。而且,被动【出血】效果的持续伤害也是“一斧头流”诺手前期重要的伤害来源,毕竟在装备高额攻击力与暴击伤害的支持下才能不再依赖其被动效果。这也很好的回应了【装备篇】②所说的“被动诺克萨斯之力(非必需)”。
②、在游戏中后期,W技能在装备(幽梦之灵、无尽之刃与夺萃之镰等)高额攻击力的加持下,可造成高加成(+1.7AD)的高额物理伤害。同时,暴击伤害(无尽之刃)对W技能伤害(W技能属于强化型普通攻击,所以能享受暴击)的最大化提升,再配合符文-掠夺者造成的随等级提升且具有额外攻击力加成的额外伤害,从而使得装备成型后的“一斧头流”诺手真正达到如题所说“一刀一个小朋友”的效果。另外,在W技能返还冷却时间和法力值机制以及三大加速效果(幽梦之灵、疾跑和掠夺者)的支持下,通过W技能造成的高额暴击伤害进行战场收割。这就是“一斧头流”诺手最核心的伤害输出与玩法思路。
【结语】综上所述,“一斧头流”诺手的核心玩法是以牺牲其坦克属性为代价而换来的全输出暴力玩法。相比常规的上单诺手,无论是生存空间还是容错率都难以保障。特别是己方团队处于劣势时,“一斧头流”诺手的团队作用或贡献就更显劣拙。因此,在同等水平的对局中并不建议效仿此“一斧头流”诺手的玩法。
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文:易钻LOL
图:网络、头条正版免费图片
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诺手一刀流也可以玩,但对操作意识有很高要求,对线讲究细节才能打出优势,一刀流身板脆又要防止打野抓。被抓爆一刀流也就没意义了!
出装嘛,因为诺手W可以暴击,所以电刀无尽幕刃,另外三个装备栏看具体战况。脆皮E拉过来,AW一下就没了~这就是一刀流的含义。
诺手W加了10%伤害,E加了5%穿甲,再配合光速血怒,一刀伤害至少加了24%面板攻击力的伤害。所以现在诺手是真的强了很多,大家可以去试试!1秒光速血怒方法:直接开大招攻击敌方英雄同时惩戒小兵直接触法血怒,(注:惩戒必须击杀小兵!!!)
天赋 主宰-黑暗收割-血之滋味-眼球收集器-终极猎人
启迪-海克斯闪现-星空洞悉
出装顺序 蓝切-布甲鞋-幽梦-幕刃-电刀-三项
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