Dota2的阿托斯可以+2秒缠绕,非常适合天怒,为什么冠军中单Toson几乎不出呢?
一,Dota2的阿托斯可以+2秒缠绕,非常适合天怒,为什么冠军中单Toson几乎不出呢?
天怒法师可以说是刀塔英雄里爆发非常高的,很多路人选手还是职业选手,都会把阿托斯当成天怒前期的必备装备,因为阿托斯可以+20智力,10点力量,10点敏捷,还能将敌方英雄定在原地2秒钟,可以说是为天怒量身定做。
但是我们发现两届冠军中单top送却几乎不出这个装备,有不少老哥说是因为top送是因为阵容问题不出阿托斯,但他真的是从不来出的不管阵容多控制还是少控制。
天怒应该是他绝中绝了,比赛也拿出来过,别的中单几乎比赛几乎不玩这个英雄的,他将A仗作为第一大件这是为什么呢?
打过A杖天怒就知道,天怒一种是打个人节奏,一种是团队节奏,在高端局,个人节奏没那么好打,出个A打团 ,他只要负责放好大就可以了,不用打控制。因为高端局风杖推推微光做的多做的早,阿托斯的强势期短,3000多很容易就没啥作用了,不如先A杖加强伤害和刷钱,再直接出羊找节奏,a杖12技能配合天赋刷的飞起,推进,肉山打团互相拉扯的时候,12技能闭着眼睛扔,互相耗一会儿对面就被打没状态了。
此外,还有定位的问题,核心位置需要站得住,同时能刷,a属性高刷的快,正面输出比阿陀斯高得多,a大哪怕都只打一半输出总输出也比阿陀斯高的多,经济起的也够快。阿陀斯刚出肯定比a厉害,但容错率低,一直找节奏看着肥被蹲一波就崩了也刷不回来了。
大家觉得现在版本的天怒应该出阿托斯吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
我认为主要原因是以下3点:
1. 职业比赛中推推&微光出的都比较早,天怒想单杀很难。
2. 中单天怒是团队的主要输出,要优先输出装。
3. 团队配合默契,有队友帮忙控制,天怒不需要出阿托斯控制。
一. 前言:Toson是OG战队的核心位置,其主要是打中单。Toson天怒法师玩的也是非常的溜,在打比赛时,其中单天怒却基本不出阿托斯,托斯可以+20智力,10点力量,10点敏捷,其主动技能-餐绕可以控制敌人2s。
阿托斯对于天怒来说,简直就是必出的装备。在一般的天梯首页局或者路人局当中,我们也经常能够看到天怒首选出阿托斯,提升单杀能力。
但是对于TI9 DOTA2世界冠军OG战队的Toson来说,第一大件却不出阿托斯,却出A杖。其原因我认为有以下几点。
二. 职业比赛中,中单天怒不出阿托斯的原因分析及讲解:1. 职业比赛中推推&微光出的都比较早,天怒想单杀很难。
天怒单杀套路:我们都知道,天怒单杀的套路就是见面先给沉默技能-上古封印,接着用二技能-震荡光弹减速,然后直接用阿托斯控制,最后直接放大,一般情况下都能妥妥的单杀。
但是职业玩家水平基本上差距都不会太大,别人不会给你单杀的机会,所以想要单杀真的很难。
解析:但是在职业比赛中,像推推&微光能够救队友的道具辅助都会优先出,在游戏时,一旦队友被天怒阿托斯控制,接着要放大的时候,队友都能用推推救一手。所以天怒的阿托斯出了的作用不是那么的大。
2. 中单天怒是团队的主要输出,要优先输出装。
解析:在职业比赛中,每个人的执行力都特别的强。什么位置的英雄,什么时间段需要起到什么样的作用,该出什么装备,大家都十分清楚。
对于中单来说,其在游戏中一般是打2号位,2号位的主要作用,就是前期快速到6后,在输出足够的情况下,去找节奏。滚雪球,为团队积累优势。
如果天怒在第一大件出了阿托斯,那么其伤害输出是有限的,这样就与中单天怒的初衷相违背。所以在职业比赛中,中单天怒不出阿托斯,先出A杖。
3. 团队配合默契,天怒不需要出阿托斯控制。
解析:我们知道在职业比赛中,在扳选BP环节,就已经为团队配合好打法。如果有天怒在,那么必定就会选稳定的先手控制英雄,打成一个套路。如选了天怒,可能就会拿大哥虚空,或者三号位人马等。
对于职业玩家来说,长时间的比赛及配合,已经让队伍非常默契。我想在天怒准备放大的时候,也必然会提前与队友沟通帮其控制,让天怒打出大招全额伤害。
话说回来,职业玩家的技术,即使没有队友帮忙控制,其也可以用二技能-震荡光弹减速特性,完成击杀。
所以,我认为在职业比赛中,在有队友的帮助下,中单天怒没有必要利用出阿托斯,完美释放大招。所以阿托斯就没有必要出。
三. 总结:从以上分析可以看出,OG的冠军中单Toson玩天怒时,不出阿托斯其主要原因是因为,中单天怒前期需要保证自己的伤害,在团战时能够打出足够的输出。而阿托斯却不能为天怒提供足够的伤害。所以中单天怒一般放弃出阿托斯,首选出A杖。团战时打出爆发秒掉对方关键英雄。
同时职业战队有着非常高的默契,辅助可以帮忙控制,让天怒的大招能够打出全额伤害。所有我认为,冠军中单Toson玩天怒时,完全没有必要出阿托斯。
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