如何评价《战神》系列游戏?(如何评价《战神》系列游戏呢)
一,如何评价《战神》系列游戏?
《战神》系列要分成2部分来说
第一部分为希腊神话部分,共有7部:战神1、战神2、战神3、战神奥林匹斯之链、战神斯巴达之魂、战神升天、战神背叛。这部分主要以希腊神话为背景,故事以奎托斯误杀妻女找战神阿瑞斯复仇开始,至奎爷击败宙斯后自杀将希望撒向人间结束,是一个完整的故事。
第二部分则是2018年发布的《战神4》,其实官方的命名就是《战神》,表示这是全新的战神系列故事,只是玩家习惯称之为《战神4》。新作故事的背景换成了北欧神话(毕竟希腊神已经被奎爷屠戮殆尽)。
战神4之前的战神游戏是传统的ACT,风格硬派,动作场面宏大,终结技的加入,更是让玩家热血沸腾,肾上腺素飙升,尤其是战神3大战泰坦巨人那关,给我留下了很深的印象。
战神4作为重启之作,动作系统完全重做了,视角变为越肩式,战斗时还带着一个小帮手(他儿子)。这个游戏刚公布演示片段时,战神的粉丝是很失望的,毕竟硬派动作游戏摇身一变成为了ARPG,多少让人难以接受。不过真想定理无处不在。发售后,《战神4》战神获奖无数,更是打败《荒野大镖客2》获得了TGA2018最佳游戏。
游戏画面方面继承战神系列一贯的宏大震撼,巨人庞大的身躯、巨蛇耶梦加得出场的震撼、庞大的雕像、宏伟的祭坛,初见之时真的是极为震撼,头皮为之颤抖。
游戏操作方面,虽然奎爷年纪大了,也不能跳了。不过游戏操作还是很流畅的,所谓不破不立,太适合新战神了。
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二,如何评价《战神》系列游戏作文
战神都是一口气通的,记得打战神一的时候,本来没打算很认真的玩,甚至没打算通关,然后,当我放下手柄长出一口气的时候,我发现,我通关了。战神一奠定了战神的整体基调,对于强权,命运的不屈,救赎,血腥,复仇,但是在节奏上还是有混乱,有几个谜题非常影响节奏,甚至有不想继续下去的冲动。战神二个人认为是系列的画面巅峰,它把ps2的机能榨干了的感觉,记得玩到阿波罗战车的场景时候,我揉了揉眼睛,确认这不是ps3,手感被发扬,但是情节有漏洞。战神三继承了前两作的所有闪光点,虽然没有进一步发扬,但是集合了所有的经验,又是ps3的作品,绝对值得一玩,至今战神3的画面都算ps3里的佼佼者,只是,还没做到战神2那种榨干主机的感觉。另外,所有战神,身边看我玩的小伙伴都不会觉得无聊,甚至有人觉得,这游戏围观要比自己玩过瘾。最后,我其实希望战神的情节止于此,让奎爷就这样救赎自己吧!
三,战神游戏内容
战神系列巧妙的融入了希腊神话故事:
主人公奎托斯,不甘命运的掌控,虽然几次三番被打入地狱,但是依然勇于挑战神明;最终自我牺牲把希望之神留给了人类,得到了彻底的解脱。
作为战神系列的忠实爱好者,我要
感谢奎爷,带我一起领略宏伟风光。从野蛮人村庄到奥林匹斯山,我都会停下匆忙的脚步,驻足观赏一番。
只有等到失去才会懂得珍惜,曾经出卖灵魂的奎爷踏上了反抗众神之路。
爷爷好久不见,爷爷再也不见!
所有的希腊众神们,在我面前消失吧!
紧张刺激的QTE机制,键入正确的顺序之后,我已经准备好爆米花迎接精彩的终结动作。
感谢阿弗洛狄特和仆人们的热情款待,我顺走一些红魂不介意吧?
哼!救你一命,想不到你竟然来害我!
等等!
奎爷还没死呢?!
在《战神4》中,我们的奎爷又开始了北欧之旅。
由于4的剧情还只是在铺垫,只露出了北欧神话的冰山一角。
但是我会继续跟随奎爷的脚步,北欧的神仙们,你们可要小心了!
总结:以上内容就是永修手游提供的如何评价《战神》系列游戏?(如何评价《战神》系列游戏呢)详细介绍,大家可以参考一下。