三国志兵刃伤害怎么算的?(三国志兵刃伤害怎么算的高)
一,三国志兵刃伤害怎么算的?
三国志战略版中有很多不同的伤害类型,比如说兵刃伤害及普通伤害,它们各有自己的特点,玩家可能不知道其中的区别,下面讲解下,顺便分享下计算公式。
区别讲解:
兵刃估计说白了就是物理攻击,普通攻击也算是物理攻击的,也就是普通攻击属于兵刃估计,兵刃估计包含了各种物理伤害!
普通攻击以及部分战法会造成兵刃伤害,武力属性越高则伤害越高。提高统率属性可减少武将受到兵刃伤害。
三国志战略版普通攻击就只是物理攻击,而兵刃攻击类似于战法物理攻击,通过【会心】、【连击】、【群攻】等方式提伤害效果!
伤害公式:
1、伤害=((加成武力值-加成统帅值)/150+1)X(带兵数/20)X技能伤害系数X暴击加成,
普攻系数为1,谋略伤害未验证。带兵数影响基础伤害值,武力-统帅影响加成值,大约每一点武力/统帅增加0.6%的伤害或免伤。面板伤害会上下浮动3.3%左右,分为7个档离散分布。
2、加成武力值或统帅值的算法为,(自身面板武力/统帅值+城内科技+装备)X兵种系统X兵种相克系数+战斗中实时加成。50级将额外加一级的属性。
3、免伤由于没有合适的技能,没有验证,估计应该是在技能伤害系数里面修正。具体是乘法还是加法,需要大佬来参与。
4、以上计算是实时的,比如兵力减少了,加了buff或中了debuff,会实时导致档次伤害的变化。
5、计算中发现,马超的群攻系数加成也会影响武力值。徐晃的叠加的75%伤害非常OP。
6、由于只验证了物理普攻和兵刃技能
二,三国志 兵刃伤害
兵刃提升的输出伤害特别高,基本都是1.5倍的伤害,玩家可以搭配曹操来提升兵刃输出,搭配战法来提升兵刃输出,可以专门叠加的兵刃输出伤害,打出超强的加成效果,打出大量的爆发。
提升统率属性是可以减少受到武将的兵刃伤害,所以统率值高的阵容可以克制兵刃输出,而且还可以搭配对应的武将,减少受到的兵刃伤害。
总结:以上内容就是永修手游提供的三国志兵刃伤害怎么算的?详细介绍,大家可以参考一下。