伊洛纳转职后影响?(伊洛纳转职哪里转)
一,伊洛纳转职后影响?
事先说明本游戏无法直接转职,所谓转职,即使用其他角色的玩法武器。
先说一下永远不会被版本淘汰的万精油职业——魔战士。被动+5%施法成功率,魔法命中率。
可选分支:
魔剑士(偏近战物理系):使用双刀,靠魔战士被动即使骑马也能拥有很高的施法成功率,其实就是战士。
魔导师(偏远程魔法系):使用法杖,靠被动,拥有很高的命中和施法成功率,其实就是法师。
因为其玩法多变,永远不会被版本淘汰。
第二就是我们的版本之子——猎人。被动有两种说法+10%强制命中或+50%面板命中。
玩法:传统猎人流:骑马玩枪,信仰机械神。
妖精猎人:走a玩弓,信仰风神,妖精的特殊性注定他无法座坐骑,只能走a,把风神所提供的速度很方便妖精走a,风神的加成有弓和弩专精,弩一般适合近战职业玩,所以妖精就比较适合玩弓
双刀流:凭借猎人被动所提供的命中,玩起双刀一样可以百发百中。
天堂向左,战士向右,法师下水道。
接下来我们就讲法师,法师属于后期最强,但是必须要别人至少五倍的时间才能达到后期,这导致了玩法师的大佬十分的少。法师被动,-10%的魔法消耗。
这个我觉得我应该不用讲什么,只用完法杖练魔修就可以。
当然,如果你有理想的话,你也可以试试当甘道夫,抡起锤子虎虎生威。
天堂向左,战士向右。接下来就是我们的战士,战士被动+10%追加打击。
双刀流:靠被动10%的追加打击,导致战士的双刀流追打概率极高,天生就适合玩双刀流。
至少玩起双刀,比游荡者强。
剑盾流:强烈不推荐,现版本防御没有任何用处,能防的还是能防,不能防的还是防不了,只适合当肉盾,吃宠物的软饭。
后期转猎人:因为矮人战弩吃 弩专 和 战术 ,后期转射手也是一个不错的选择,后期战术极高,与矮人战弩天配,更何况近战后期一般都要信仰风神,与风神的信仰被动很搭配。
近战猎人:因为机械弩+5重装备,与魔像的防御相结合,贴脸射爆。并不是很推荐,因为上面已经说过了,现版本防御没有什么用处。
暗影随行——游荡者。被动偷袭+10%暴击,偷袭:在敌人未发现你时攻击对方,通常为睡眠情况。
双刀流:强烈不推荐,在这个游戏中,游荡者本身就是为了玩双刀而存在的,但游荡者的被动十分狗血,近战根本无法触发偷袭,导致他的被动没有任何用处。
射手流:因为射手是远程攻击,所以能够在敌方睡觉的时候攻击对方,触发偷袭效果。
骑马玩枪:无需解释,信仰机械神就可以。
不骑马: 若前期转职玩弓,若后期转职玩弩。
前期最强,后期最废——大剑士。被动+5%完全穿透。
玩法:大剑:不推荐,因为不能骑马,所以只能信仰风神,边走边打 。
双刀:用他完全穿透的被动,加上双刀的攻速,没打几下都可以触发一次被动,十分强力。
生活系福音(并不)——农民(被动+5%收割几率),一个非常弱小的职业,实在看不出他要哪点优点。
玩法:
镰刀:强烈不推荐,现版本最弟弟的近战就是镰刀。
双刀:双刀只是为了凑活一下而已,农民并没有什么玩双刀的有点,只是玩其他的更费而已。
软饭流奶妈:神官(被动增加10%的治疗效果),同样一个非常弱小的职业玩法。
重锤流:不推荐,抡起重锤就是近战,甘道夫附体 。
牧师流(软饭流):培养两个好的宠物,让他们战斗,你就在那奶着。
观光客,钢琴家。这两个没什么好讲的,没有任何优点,全是缺点,选了只是浪费一个天赋,玩什么都可以,玩什么都一样。
二,伊洛纳 转职业
伊洛纳转职后会有很多影响。首先,她将获得新的技能和能力,这将使她在战斗中更加强大。她可能会有更高的攻击力、防御力或治疗能力,这取决于她选择的转职方向。
其次,她可能会有新的装备和武器选择,这将进一步提升她的战斗能力。
此外,转职还可能改变她的角色定位,例如从近战战士变为远程法师,这将影响她在团队中的作用和策略。总之,伊洛纳转职后将在各个方面产生重大影响,使她成为一个更加多才多艺的角色。
总结:以上内容就是永修手游提供的伊洛纳转职后影响?详细介绍,大家可以参考一下。